우마무스메의 육성 및 트레이닝에 대한 내용을 정리하였습니다.
대부분의 내용은 나무위키에 기술된 내용을 간단히 정리한 것입니다.
우마무스메 PRETTY DERBY/시스템 - 나무위키
육성을 시작할 때 가장 먼저 정하는 것은 어떤 육성 시나리오에서 육성을 진행할 것인지 여부다. 게임 서비스 초기에는 육성 시나리오가 '신설! URA 파이널즈' 하나 뿐이어서 선택 화면이 딱히 의
namu.wiki
행동의 종류 및 기능
1. 휴식
- 체력을 30/50/70 중에서 랜덤하게 회복
- 체력 회복량이 30인 경우 낮은 확률로 불면증에 걸림
2. 트레이닝
- 우마무스메의 능력치를 훈련
3. 스킬
- 습득했거나 습득 가능한 스킬 목록 표시
4. 양호실
- 확률적으로 상태이상을 회복
- 상태이상 목록 및 효과는 다음의 링크에서 확인 : 나무위키(우마무스메/능력치)
5. 외출
- 우마무스메의 의욕 상승
- 일정 확률로 이벤트 발생
- 각 의욕에 따른 효과는 다음의 링크에서 확인 : 나무위키(우마무스메/시스템)
6. 레이스
- 원하는 레이스를 선택하여 출전
- 스텟 및 스킬포인트 획득 가능
- 인자작 진행 시 상성을 올리기 위해 진행
트레이닝 상세
1. 트레이닝 레벨 | |
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2. 서포터가 트레이닝에 참여하는 경우 | |
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3. 느낌표가 뜨는 경우 | |
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4. 우정 트레이닝 | |
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레이스 상세
1. 일반 사항
- 레이스에 참가하여 우승하는경우 다음과 같은 보상을 획득할 수 있음.
- 보상 획득량은 1등 기준이며, 순위가 낮아질수록 획득량이 낮아짐.
- G1 레이스의 경우 우승했을 경우 확률적으로 흰색 인자(레이스)를 획득 가능함.
레이스 종류 | 1등 기준 보상 |
Pre-OP / OP | 랜덤 스텟 3종 +3, 스킬 포인트 +30 |
G3 / G2 | 랜덤 스텟 4종 +3, 스킬 포인트 +35 |
G1 | 모든 스텟 +3, 스킬 포인트 +45 |
URA 파이널스 예선/준결승/결승 | 모든 스텟 +10, 스킬 포인트 +40/60/80 |
2. G1레이스 3관 타이틀
- 특정 G1레이스를 3번 우승하는 경우 3관 타이틀을 획득 가능함.
구분 | 대회 시기 | 대회 상세 |
클래식 3관 2년차 |
사츠키상 4월 전 중거리 |
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일본 더비 5월 후 중거리 |
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국화상 10월 후 장거리 |
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트리플 티아라 2/3년차 |
벚꽃상 4월 전 마일 |
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오크스 5월 후 중거리 |
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추화상 10월 후 중거리 |
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봄 시니어 3관 2/3년차 |
오사카배 3월 후 중거리 |
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텐노상/봄 4월 후 장거리 |
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타카라즈카 기념 6월 후 중거리 |
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가을 시니어 3관 2/3년차 |
텐노상/가을 10월 후 중거리 |
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재팬컵 11월 후 중거리 |
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아리마 기념 12월 후 장거리 |
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3. G1 레이스 인자
- G1레이스의 경우 우승했을 때 확률적으로 해당 레이스의 인자를 획득할 수 있음.
- 각 레이스에 대한 인자 획득 정보는 아래의 링크에서 확인 가능
우마무스메 PRETTY DERBY/레이스/목록 - 나무위키
각 레이스를 나타내는 표의 작성 방식은 아래와 같다. 레이스명 일본어 원문레이스명 한국어 번역 시기◯◯◯급 ◯월 ◯반 비고그레이드 / 레이스장 / 마장 / 거리(거리분류) / 회전 방향, 트랙
namu.wiki
육성부분은 예상 외로 엄청 어려운 부분은 없었습니다.
지금까지 무지성으로 눌러대던 훈련 버튼에 좀더 제 의도를 담아낼 수 있게 되었습니다.
다음은 생각만해도 무시무시한 인자에 대해 공부해오겠습니다.
우마무스메 너무 어렵다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
이외의 내용에 대한 우마무스메 관련 포스팅은 아래를 참고해주세요
[우마무스메/말딸] 스테이터스(스텟)
스텟에 관련된 내용 중 핵심적인 부분을 취합하여 간단히 정리하였습니다. 대부분의 내용은 나무위키에 기술된 내용을 정리한 것입니다. 우마무스메 PRETTY DERBY/능력치 - 나무위키 레이스장 바닥
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